-
Posts
13 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Downloads
Forums
Store
Support
DOWNLOADS EXTRA
Services
Everything posted by Чао Пэрсик
-
ПодÑкажите. каÑаемо вÑех Ñффектов, Ñмотрела в обÑуждении видео. корабль ÑпавнитÑÑ Ð½Ð° него налёт идет но Ñто Ñ Ñ‚Ð°Ðº понимаю проиÑходит так быÑтро, что люди приехавшие туда Ñтого Ñффекта вау проÑто не видÑÑ‚? Ñ‚.е он заÑпавнилÑÑ Ð¿Ð¾ÑвилиÑÑŒ координаты и он разрушилÑÑ? а человек в Ñто Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð²Ð¸Ð´Ð¸Ñ‚ только маркер и бежит покупать лодку? Ñ Ñ‚Ð°Ðº понимаю плагин ÑлавитÑÑ Ð²Ð¸Ð´Ð¾Ñом Ñ Ñффектами Ñ€Ð°Ð·Ñ€ÑƒÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð° их никто и не видит.
-
- 51 comments
-
- #radhouse
- #radiation
- (and 10 more)
-
- 222 comments
-
- #bradley
- #bradleyapc
- (and 16 more)
-
- 222 comments
-
- #bradley
- #bradleyapc
- (and 16 more)
-
in the raid bases plugin. such feature is installed. the bots stay until the player enters the dome. The PVE server requires a large number of bots. it would be ideal if they don't just walk around if there are no players nearby в плагине рейдовых баз. Ñ‚Ð°ÐºÐ°Ñ Ñ„ÑƒÐ½ÐºÑ†Ð¸Ñ ÑƒÑтановлена. боты оÑтаютÑÑ Ð´Ð¾ тех пор, пока игрок не войдет в купол. Сервер PVE требует большого количеÑтва ботов. было бы идеально, еÑли бы они не ходили проÑто так, еÑли поблизоÑти нет игроков
-
After the launch, bots took at least 150 server fps. is it possible to make them static. let's say they are standing, but within a radius of the player they are just starting to walk ПоÑле запуÑка боты брали не менее 150 fps Ñервера. можно ли Ñделать их Ñтатичными. допуÑтим ÑтоÑÑ‚, но в радиуÑе от игрока только начинают ходить
-
[Error] Failed to call hook 'canRemove' on plugin 'ChestStacks v1.2.9' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.ChestStacks.canRemove (BasePlayer player, BoxStorage box) [0x0000b] in <7509b73283774c7bb5a31782708a410e>:0 at Oxide.Plugins.ChestStacks.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00334] in <7509b73283774c7bb5a31782708a410e>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <dfcb48ea05694263bbc08e62a39c274c>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <dfcb48ea05694263bbc08e62a39c274c>:0
- 69 comments
-
- #rust
- #rust plugin
- (and 9 more)
-
Failed to call hook 'canRemove' on plugin 'ChestStacks v1.2.8' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.ChestStacks.canRemove (BasePlayer player, BoxStorage box) [0x0000b] in <16b60197cbed4fe6a574683f2d5b4239>:0 at Oxide.Plugins.ChestStacks.DirectCallHook (System.String name, System.Object& ret, System.Object[] args) [0x00334] in <16b60197cbed4fe6a574683f2d5b4239>:0 at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>:0 at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0 at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>:0
-
Ðе удалоÑÑŒ вызвать ловушку 'canRemove' в подключаемом модуле 'ChestStacks v1.2.8' (NullReferenceException: ÑÑылка на объект не уÑтановлена на ÑкземплÑÑ€ объекта) в Oxide.Plugins.ChestStacks.canRemove (проигрыватель BasePlayer, Ñщик BoxStorage) [0x0000b] в <55d14a83732c493122b0b0 >: 0 в Oxide.Plugins.ChestStacks.DirectCallHook (Ð¸Ð¼Ñ System.String, System.Object & ret, System.Object [] args) [0x00334] в <55d14a83732e491cb0b9d122bdc483c1>: 0 в Oxide.Plugins.CShar .Plugins.HookMethod, System.Object [] args) [0x00079] в <60c318df79ed41688ea59335e48d61ad>: 0 в Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (Ð¸Ð¼Ñ System.String, System.Object [] ard8] [0] 9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>: 0 в Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (ловушка System.String, аргументы System.Object []) [0x00060] в <9882f28dc2204b4dba514a9ad18f5042>: 0