Jump to content
Message added by AvG Лаймон,

You need to remove all files (plugin, config, langs) from 1.x.x versions before installing 2.x.x!

1 Screenshot

  • 72k
  • 676
  • 82.91 kB

About aQuarry

This plugin will add variable custom quarries and pumpjacks to your server.
You can create any amount of different quarries and pumpjacks!

You can get the fastest support in our Discord:  Alias™ dev.

⭐  Features
Prefab substitution
You can avoid using survey charges for installing quarries.
Static quarries
All 4 type of statics (pumpjack, stone, sulfur, HQM) can be configured separately.
Toggle & Loot protection
Each quarry have their own protection settings. There is also protection system by permissions for static quarries.
Built-in remove
You can configure different remove and refund settings per quarry.
Repair
It is very similar to the standard system with all the sounds and effects. It also supports custom items.
Build limits
Built in options to set limits for quarries and pumpjacks separately.
Custom Items
You can use any normal and/or skinned items (custom items) as fuel and/or resource production.
Fuel system
You can set up several different fuel types with different production settings per fuel type.
Production system
You can set up min/max amount of items and probability chances per item.
Permissions
You can set up build limits and/or gather rates by permissions and also sum all permission parameters (or not).  
Upgrade system
You can upgrade from one quarry to another using different skin id.
UI
Adaptive and informative interface made in modern rust-style design so it may seem like part of the game. It will automatically change its size and screen location depending on your quarry settings.
Langs
You can translate any phrase in the plugin.
Performance
The plugin completely has its own mechanics, which ensures the best performance even compared to the standard system. This also fixes all of the default quarry bugs.
Optimization
You can completely disable some of the plugin's functions in the main config.

Configuration
Main config (oxide/config/aQuarry.json)

Quote

EN

{
  "Optimization": {
    "Disable loot protection from other players": false,
    "Disable quarries limits and distance checks during installing": false,
    "Disable quarry repair with hammer": false,
    "Disable permissions": false,
    "Anouther attempt to give quarry to player if his inventory is full in X seconds": 15
  },
  "Avatar SteamID for chat": 0,
  "Format of the resources amount in the UI where they can be randomized": "x{0}-{1}",
  "Log the quarries received by players?": false,
  "Limits": {
    "Sum up the limits from all players permissions?": true,
    "Limits by permissions": {
      "aQuarry.default": {
        "Priority": 0,
        "Quarries": 3,
        "Pumpjacks": 1
      },
      "aQuarry.vip": {
        "Priority": 1,
        "Quarries": 4,
        "Pumpjacks": 2
      },
      "aQuarry.admin": {
        "Priority": 999,
        "Quarries": 999,
        "Pumpjacks": 999
      }
    }
  },
  "Rates": {
    "Sum up the rates from all player's permissions?": true,
    "Rates by permissions (1.0 = +100%)": {
      "aQuarry.vip": 0.2,
      "aQuarry.admin": 1.0
    }
  }
}

RU

{
  "Оптимизаци�": {
    "Отключить функционал запрета лутани� карьеров другими игроками": false,
    "Отключить лимиты по количе�тву карьеров и проверки ра��то�ни� при у�тановке": false,
    "Отключить ремонт карьеров ки�нкой": false,
    "Отключить пермишены": false,
    "Повторна� попытка выдачи карьера игроку е�ли инвентарь переполнен через X �екунд": 15
  },
  "SteamID аватарки дл� чата": 0,
  "Формат дл� количе�тва добываемых ре�ур�ов в UI где е�ть рандом": "x{0}-{1}",
  "Логировать полученные игроками карьеры?": false,
  "Лимиты": {
    "Суммировать лимиты �о в�ех пермишенов у игрока?": true,
    "Лимиты по пермишенам": {
      "aQuarry.default": {
        "Приоритет": 0,
        "Карьеры": 3,
        "�ефтекачки": 1
      },
      "aQuarry.vip": {
        "Приоритет": 1,
        "Карьеры": 4,
        "�ефтекачки": 2
      },
      "aQuarry.admin": {
        "Приоритет": 999,
        "Карьеры": 999,
        "�ефтекачки": 999
      }
    }
  },
  "Рейты": {
    "Суммировать рейты �о в�ех пермишенов у игрока?": true,
    "Рейты по пермишенам (1.0 = +100%)": {
      "aQuarry.vip": 0.2,
      "aQuarry.admin": 1.0
    }
  }
}

Static quarries config (oxide/data/aQuarry/StaticQuarries/)

Quote

EN

{
  "Enable this quarry?": false,
  "Inventory": {
    "Resource container capacity": 18,
    "Fuel container capacity": 6
  },
  "Loot Protection": {
    "Enable loot protection functionality?": false,
    "Required permission for activation": "aQuarry.StaticLock",
    "Type of mining start and lock notifications (0 = disable, 1 = for owner, 2 = for all)": 2,
    "The type of notifications about the end of mining (0 = disable, 1 = for owner, 2 = for all)": 2,
    "The type of unlock notifications (0 = disable, 1 = for owner, 2 = for all)": 2,
    "Unlock after X minutes after the end of mining": 15,
    "Only owner can toggle?": true,
    "Only owner can loot?": true,
    "Include his team?": true
  },
  "Production": {
    "List of the fuel used and its production settings": [
      {
        "ShortName": "lowgradefuel",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 5,
        "How many seconds can quarry work on one consume of this fuel?": 5.0,
        "Resource production interval on this fuel (seconds)": 5.0,
        "Gathering resources on this fuel": [
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 1000,
            "Amount max": 1000,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
		  {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 1000,
            "Amount max": 1000,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
		  {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 1000,
            "Amount max": 1000,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          }
        ]
      },
	  {
        "ShortName": "diesel_barrel",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 1,
        "How many seconds can quarry work on one consume of this fuel?": 5.0,
        "Resource production interval on this fuel (seconds)": 5.0,
        "Gathering resources on this fuel": [
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 1000,
            "Amount max": 1000,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
		  {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 1000,
            "Amount max": 1000,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
		  {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 1000,
            "Amount max": 1000,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

RU

{
  "Включить �тот карьер?": false,
  "Инвентарь": {
    "Количе�тво �лотов в ре�ур�ном от�еке": 18,
    "Количе�тво �лотов в топливном от�еке": 6
  },
  "Защита лута": {
    "Включить функционал защиты лута?": false,
    "Требуемый пермишен дл� активации": "aQuarry.StaticLock",
    "Тип уведомлений о начале добычи и блокировке (0 = выкл, 1 = дл� владельца, 2 = дл� в�ех)": 2,
    "Тип уведомлений об окончании добычи (0 = выкл, 1 = дл� владельца, 2 = дл� в�ех)": 2,
    "Тип уведомлений об окончании блокировки (0 = выкл, 1 = дл� владельца, 2 = дл� в�ех)": 2,
    "Снимать блокировку через Х минут по�ле окончани� добычи": 15,
    "Только владелец карьера может его включать/выключать?": true,
    "Только владелец карьера может его лутать?": true,
    "Включа� команду владельца?": true
  },
  "Производ�тво": {
    "Спи�ок и�пользуемого топлива и его на�тройки добычи": [
      {
        "ShortName": "lowgradefuel",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 5,
        "Сколько �екунд карьер может работать на одном поглощении �того топлива?": 5.0,
        "Интервал производ�тва ре�ур�ов на �том топливе (�екунды)": 5.0,
        "Добываемые ре�ур�ы на �том топливе": [
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 1000,
            "Мак�имальное количе�тво": 1000,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 1000,
            "Мак�имальное количе�тво": 1000,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 1000,
            "Мак�имальное количе�тво": 1000,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          }
        ]
      },
      {
        "ShortName": "diesel_barrel",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 1,
        "Сколько �екунд карьер может работать на одном поглощении �того топлива?": 5.0,
        "Интервал производ�тва ре�ур�ов на �том топливе (�екунды)": 5.0,
        "Добываемые ре�ур�ы на �том топливе": [
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 1000,
            "Мак�имальное количе�тво": 1000,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 1000,
            "Мак�имальное количе�тво": 1000,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 1000,
            "Мак�имальное количе�тво": 1000,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

Personal quarries config (oxide/data/aQuarry/PersonalQuarries/)

Quote

EN

{
  "Enable this quarry?": true,
  "Quarry custom name": "Personal Quarry",
  "Quarry SkinID": 3187637123,
  "Structure": {
    "Health points": 2500.0,
    "Protection percentage [0.0-100.0] (100 = immortal)": 0.0
  },
  "Remove": {
    "Enable remove?": true,
    "Enable refund?": true,
    "Refund item list": [
      {
        "Custom name (empty = default)": "Personal Quarry",
        "ShortName": "furnace.large",
        "SkinID": 3187637123,
        "Amount": 1
      }
    ]
  },
  "Upgrade": {
    "SkinID of the upgraded quarry (0 = disable upgrades)": 3185891808,
    "Upgrade cost": [
      {
        "ShortName": "wood",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 12000
      },
      {
        "ShortName": "stones",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 6000
      },
      {
        "ShortName": "metal.fragments",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 500
      },
      {
        "ShortName": "metal.refined",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 10
      },
      {
        "ShortName": "leather",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 100
      },
      {
        "ShortName": "carburetor3",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 1
      },
      {
        "ShortName": "scrap",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 650
      },
      {
        "ShortName": "rope",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 5
      },
      {
        "ShortName": "sheetmetal",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 5
      },
      {
        "ShortName": "tarp",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 5
      }
    ]
  },
  "Inventory": {
    "Resource container capacity": 6,
    "Fuel container capacity": 1
  },
  "Protection from other players": {
    "Only owner can toggle?": true,
    "Only owner can loot?": true,
    "Include his team?": true
  },
  "Repair": {
    "Allow repair with hammer hit?": true,
    "Unable to repair X seconds after taking damage": 30.0,
    "Repair amount for hit": 100.0,
    "Enable cost?": true,
    "Repair cost": [
      {
        "ShortName": "metal.fragments",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 500
      }
    ]
  },
  "Prefab substitution": {
    "Use prefab substitution?": true,
    "This is a quarry (true) or pumpjack (false) ?": true,
    "ShortName of the item from which we create a quarry": "furnace.large",
    "Minimum distance from player to quarry (when installed)": 3.0,
    "Minimum distance from quarry to constructions (when installed)": 17.0,
    "Additional height setting (when installed)": -2.0
  },
  "Production": {
    "List of the fuel used and its production settings": [
      {
        "ShortName": "lowgradefuel",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 50,
        "How many seconds can quarry work on one consume of this fuel?": 60.0,
        "Resource production interval on this fuel (seconds)": 60.0,
        "Gathering resources on this fuel": [
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 100,
            "Amount max": 100,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 70,
            "Amount max": 70,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 50,
            "Amount max": 50,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "hq.metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 10,
            "Amount max": 10,
            "Probability [0.0-100.0]": 10.0,
            "Do not use permission rates": false
          }
        ]
      },
      {
        "ShortName": "crude.oil",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 30,
        "How many seconds can quarry work on one consume of this fuel?": 120.0,
        "Resource production interval on this fuel (seconds)": 60.0,
        "Gathering resources on this fuel": [
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 100,
            "Amount max": 100,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 70,
            "Amount max": 70,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 50,
            "Amount max": 50,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "charcoal",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 30,
            "Amount max": 30,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "hq.metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 10,
            "Amount max": 10,
            "Probability [0.0-100.0]": 10.0,
            "Do not use permission rates": false
          }
        ]
      },
      {
        "ShortName": "diesel_barrel",
        "SkinID": 0,
        "Amount": 1,
        "How many seconds can quarry work on one consume of this fuel?": 600.0,
        "Resource production interval on this fuel (seconds)": 120.0,
        "Gathering resources on this fuel": [
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 400,
            "Amount max": 400,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 280,
            "Amount max": 280,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 200,
            "Amount max": 200,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "charcoal",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 120,
            "Amount max": 120,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "hq.metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 40,
            "Amount max": 40,
            "Probability [0.0-100.0]": 20.0,
            "Do not use permission rates": false
          }
        ]
      },
      {
        "ShortName": "glue",
        "SkinID": 3188057178,
        "Amount": 5,
        "How many seconds can quarry work on one consume of this fuel?": 180.0,
        "Resource production interval on this fuel (seconds)": 90.0,
        "Gathering resources on this fuel": [
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "gunpowder",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 150,
            "Amount max": 150,
            "Probability [0.0-100.0]": 100.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "hq.metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 10,
            "Amount max": 10,
            "Probability [0.0-100.0]": 50.0,
            "Do not use permission rates": false
          },
          {
            "Custom name (empty = default)": "",
            "ShortName": "explosives",
            "SkinID": 0,
            "Amount": 1,
            "Amount max": 1,
            "Probability [0.0-100.0]": 10.0,
            "Do not use permission rates": true
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

RU

{
  "Включить �тот карьер?": true,
  "�азвание карьера": "Personal Quarry",
  "SkinID карьера": 3187637123,
  "Структура": {
    "Прочно�ть (очки здоровь�)": 2500.0,
    "Снижение получаемого урона на % [0.0-100.0] (100 = неу�звимый)": 0.0
  },
  "Ремув": {
    "Разрешить удаление карьера?": true,
    "Возвращать предметы?": true,
    "Спи�ок возвращаемых предметов": [
      {
        "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "Personal Quarry",
        "ShortName": "furnace.large",
        "SkinID": 3187637123,
        "Количе�тво": 1
      }
    ]
  },
  "Улучшениe": {
    "SkinID улучшенного карьера (0 = отключить улучшение)": 3185891808,
    "Стоимо�ть улучшени�": [
      {
        "ShortName": "wood",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 12000
      },
      {
        "ShortName": "stones",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 6000
      },
      {
        "ShortName": "metal.fragments",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 500
      },
      {
        "ShortName": "metal.refined",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 10
      },
      {
        "ShortName": "leather",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 100
      },
      {
        "ShortName": "carburetor3",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 1
      },
      {
        "ShortName": "scrap",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 650
      },
      {
        "ShortName": "rope",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 5
      },
      {
        "ShortName": "sheetmetal",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 5
      },
      {
        "ShortName": "tarp",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 5
      }
    ]
  },
  "Инвентарь": {
    "Количе�тво �лотов в ре�ур�ном от�еке": 6,
    "Количе�тво �лотов в топливном от�еке": 1
  },
  "Защита от других игроков": {
    "Только владелец карьера может его включать/выключать?": true,
    "Только владелец карьера может его лутать?": true,
    "Включа� команду владельца?": true
  },
  "Ремонт": {
    "Разрешить ремонт ки�нкой?": true,
    "�ельз� ремонтировать в течении Х �екунд по�ле получени� урона": 30.0,
    "Во��тановление прочно�ти за удар": 100.0,
    "Требовать плату?": true,
    "Стоимо�ть ремонта": [
      {
        "ShortName": "metal.fragments",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 500
      }
    ]
  },
  "Подмена префаба": {
    "И�пользовать подмену префаба?": true,
    "Это карьер (true) или нефтекачка (false) ?": true,
    "ShortName предмета из которого �оздаем карьер": "furnace.large",
    "Минимальное ра��то�ние от игрока до карьера (при у�тановке)": 3.0,
    "Минимальное ра��то�ние от карьера до �троений (при у�тановке)": 17.0,
    "Дополнительна� на�тройка вы�оты (при у�тановке)": -2.0
  },
  "Производ�тво": {
    "Спи�ок и�пользуемого топлива и его на�тройки добычи": [
      {
        "ShortName": "lowgradefuel",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 50,
        "Сколько �екунд карьер может работать на одном поглощении �того топлива?": 60.0,
        "Интервал производ�тва ре�ур�ов на �том топливе (�екунды)": 60.0,
        "Добываемые ре�ур�ы на �том топливе": [
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 100,
            "Мак�имальное количе�тво": 100,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 70,
            "Мак�имальное количе�тво": 70,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 50,
            "Мак�имальное количе�тво": 50,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "hq.metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 10,
            "Мак�имальное количе�тво": 10,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 10.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          }
        ]
      },
      {
        "ShortName": "crude.oil",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 30,
        "Сколько �екунд карьер может работать на одном поглощении �того топлива?": 120.0,
        "Интервал производ�тва ре�ур�ов на �том топливе (�екунды)": 60.0,
        "Добываемые ре�ур�ы на �том топливе": [
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 100,
            "Мак�имальное количе�тво": 100,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 70,
            "Мак�имальное количе�тво": 70,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 50,
            "Мак�имальное количе�тво": 50,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "charcoal",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 30,
            "Мак�имальное количе�тво": 30,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "hq.metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 10,
            "Мак�имальное количе�тво": 10,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 10.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          }
        ]
      },
      {
        "ShortName": "diesel_barrel",
        "SkinID": 0,
        "Количе�тво": 1,
        "Сколько �екунд карьер может работать на одном поглощении �того топлива?": 600.0,
        "Интервал производ�тва ре�ур�ов на �том топливе (�екунды)": 120.0,
        "Добываемые ре�ур�ы на �том топливе": [
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "stones",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 400,
            "Мак�имальное количе�тво": 400,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 280,
            "Мак�имальное количе�тво": 280,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "sulfur.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 200,
            "Мак�имальное количе�тво": 200,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "charcoal",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 120,
            "Мак�имальное количе�тво": 120,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "hq.metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 40,
            "Мак�имальное количе�тво": 40,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 20.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          }
        ]
      },
      {
        "ShortName": "glue",
        "SkinID": 3188057178,
        "Количе�тво": 5,
        "Сколько �екунд карьер может работать на одном поглощении �того топлива?": 180.0,
        "Интервал производ�тва ре�ур�ов на �том топливе (�екунды)": 90.0,
        "Добываемые ре�ур�ы на �том топливе": [
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "gunpowder",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 150,
            "Мак�имальное количе�тво": 150,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 100.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "hq.metal.ore",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 10,
            "Мак�имальное количе�тво": 10,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 50.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": false
          },
          {
            "�азвание (пу�то = не мен�ть)": "",
            "ShortName": "explosives",
            "SkinID": 0,
            "Количе�тво": 1,
            "Мак�имальное количе�тво": 1,
            "Шан� по�влени� предмета [0.0-100.0]": 10.0,
            "�е учитывать рейты по пермишенам": true
          }
        ]
      }
    ]
  }
}


Commands
quarry.give «SteamID » «SkinID »
=> give to player the quarry with specified skin from config
quarry.giveme => give all quarries from config to self  
Permissions:
aQuarry.admin => allows to use «quarry.give » and «quarry.giveme » commands from in-game console

API

bool CanBuildCustomQuarry(Planner plan, BasePlayer builder, bool IsQuarryOrPumpjack)
// Called right before other built-in checks.
// Returning false will cancel the construction.

void OnCustomQuarryBuilded(MiningQuarry quarry, BasePlayer builder, bool IsQuarryOrPumpjack)
// Called right after player has built custom quarry or pumpjack.

 

  • Like 3
  • Love 3

AvG Лаймон's Collection

User Feedback

1.7m

Downloads

Total number of downloads.

7.9k

Customers

Total customers served.

119.3k

Files Sold

Total number of files sold.

2.4m

Payments Processed

Total payments processed.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.