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ZoneControlEvent 1.6.7

$25.00 $15.00
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About ZoneControlEvent

📝 Descripción

ZoneControlEvent añade eventos dinámicos de captura de zona en monumentos. Los jugadores deberán capturar un PC especial y defender la zona durante un tiempo configurado para obtener recompensas progresivas y un premio final.
El complemento es totalmente automatizado, configurable y compatible con servidores PvP, PvE mixto, roleplay o eventos.

🔥 Características principales

🎯 Eventos completamente automáticos

Inicia cada X minutos (configurable).

Selección inteligente de monumentos válidos.

Evita monumentos inútiles o problemáticos (cuevas, túneles, pozos, etc.).

💻 PC de captura funcional

Los jugadores capturan la zona sentándose en el portátil del evento.

Sistema simple, claro y sin confusiones.

🗺️ Círculo gigante en el mapa

Marcador circular estilo "zona PVE" que indica la localización del evento.

Tamaño y color configurables.

Solo visual, no cambia el PvP del servidor.

⚔️ Modo PvP dinámico (opcional)

Control del combate dentro de la zona durante el evento.

Si se desactiva, funciona como evento completamente PvP normal.

🎁 Recompensas periódicas y finales

Botín progresivo según el tiempo defendido.

Recompensas finales para el ganador.

Helicóptero de Patrulla opcional al finalizar el evento.

Señales de suministro opcionales.

📊 HUD superior en tiempo real

Los jugadores ven:

Estado del evento

Dueño actual

Tiempo restante

Barra de progreso

Grid exacto donde están

🔧Totalmente configurable

Monumentos válidos

Intervalos y duración

Recompensas

Tamaño de zona

UI y marcador de mapa

Sistema PvP interno

🧩 Ideal para servidores

✔️ PvP
✔️ PvP competitivos
✔️ Event servers
✔️ SemiPvP
✔️ Roleplay con eventos

 

.

🔥 Características principales

🎯 Eventos totalmente automatizados

Iniciar cada X minutos (configurable).

Selecciona automáticamente monumentos válidos.

Omitir los inútiles o problemáticos (cuevas, túneles, pozos de agua, etc.).

💻Portátil de captura funcional

Los jugadores reclaman la zona sentándose en la computadora portátil del evento.

Intuitivo y fácil de entender.

🗺️Círculo de mapa grande

Un marcador de mapa circular estilo PVE que muestra la ubicación de la zona.

Tamaño y color totalmente personalizables.

Solo visual: NO altera el PvP.

⚔️Modo PvP dinámico (opcional)

Controla las reglas de combate dentro de la zona durante eventos activos.

Se puede desactivar para servidores PvP puros.

🎁Recompensas periódicas y finales

Botín progresivo basado en el tiempo defendido.

Recompensa final para el ganador.

Aparición opcional de helicóptero de patrulla.

Señales de suministro opcionales.

📊HUD superior en tiempo real

Los jugadores dentro de la zona pueden ver:

Estado del evento

Propietario actual

Tiempo restante

Barra de progreso

Ubicación exacta de la cuadrícula

🔧Totalmente configurable

Lista blanca de monumentos

Duración, intervalos, recompensas

Radio de zona

Configuración del mapa/IU

Lógica PvP

🧩Ideal para

✔️Servidores PvP
✔️Servidores competitivos
✔️Servidores centrados en eventos
✔️Semi-PvP
✔️Juego de rol con eventos de combate



 

🧾Comandos

Descripción del comando

/zoneevent startInicia un evento manualmente.

/zoneevent nowAlias de inicio.

/zoneevent stopCancela el evento actual.

/zoneevent statusMuestra información sobre el evento.

/zoneevent scanEscanea todos los monumentos en el mapa.

 

📌Permiso requerido:




zonecontrolevent.admin

⚙️Ganchos utilizados

El complemento utiliza:

OnServerInitialized()

OnPlayerInit(BasePlayer)

OnPlayerDisconnected(BasePlayer)

OnEntityMounted(BaseMountable, BasePlayer) → Recuperación de zona

OnEntityTakeDamage(BaseCombatEntity, HitInfo) → Filtro PvP opcional

OnPlayerDeath(BasePlayer, HitInfo) → Lógica del concurso

OnLootEntity() (eliminado en la versión final)


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