About ZoneControlEvent
Descripción
ZoneControlEvent añade eventos dinámicos de captura de zona en monumentos. Los jugadores deberán capturar un PC especial y defender la zona durante un tiempo configurado para obtener recompensas progresivas y un premio final.
El complemento es totalmente automatizado, configurable y compatible con servidores PvP, PvE mixto, roleplay o eventos.
Características principales
Eventos completamente automáticos
Inicia cada X minutos (configurable).
Selección inteligente de monumentos válidos.
Evita monumentos inútiles o problemáticos (cuevas, túneles, pozos, etc.).
PC de captura funcional
Los jugadores capturan la zona sentándose en el portátil del evento.
Sistema simple, claro y sin confusiones.
Círculo gigante en el mapa
Marcador circular estilo "zona PVE" que indica la localización del evento.
Tamaño y color configurables.
Solo visual, no cambia el PvP del servidor.
Modo PvP dinámico (opcional)
Control del combate dentro de la zona durante el evento.
Si se desactiva, funciona como evento completamente PvP normal.
Recompensas periódicas y finales
Botín progresivo según el tiempo defendido.
Recompensas finales para el ganador.
Helicóptero de Patrulla opcional al finalizar el evento.
Señales de suministro opcionales.
HUD superior en tiempo real
Los jugadores ven:
Estado del evento
Dueño actual
Tiempo restante
Barra de progreso
Grid exacto donde están
Totalmente configurable
Monumentos válidos
Intervalos y duración
Recompensas
Tamaño de zona
UI y marcador de mapa
Sistema PvP interno
Ideal para servidores
PvP
PvP competitivos
Event servers
SemiPvP
Roleplay con eventos
.
Características principales
Eventos totalmente automatizados
Iniciar cada X minutos (configurable).
Selecciona automáticamente monumentos válidos.
Omitir los inútiles o problemáticos (cuevas, túneles, pozos de agua, etc.).
Portátil de captura funcional
Los jugadores reclaman la zona sentándose en la computadora portátil del evento.
Intuitivo y fácil de entender.
Círculo de mapa grande
Un marcador de mapa circular estilo PVE que muestra la ubicación de la zona.
Tamaño y color totalmente personalizables.
Solo visual: NO altera el PvP.
Modo PvP dinámico (opcional)
Controla las reglas de combate dentro de la zona durante eventos activos.
Se puede desactivar para servidores PvP puros.
Recompensas periódicas y finales
Botín progresivo basado en el tiempo defendido.
Recompensa final para el ganador.
Aparición opcional de helicóptero de patrulla.
Señales de suministro opcionales.
HUD superior en tiempo real
Los jugadores dentro de la zona pueden ver:
Estado del evento
Propietario actual
Tiempo restante
Barra de progreso
Ubicación exacta de la cuadrícula
Totalmente configurable
Lista blanca de monumentos
Duración, intervalos, recompensas
Radio de zona
Configuración del mapa/IU
Lógica PvP
Ideal para
Servidores PvP
Servidores competitivos
Servidores centrados en eventos
Semi-PvP
Juego de rol con eventos de combate
Comandos
Descripción del comando
/zoneevent startInicia un evento manualmente.
/zoneevent nowAlias de inicio.
/zoneevent stopCancela el evento actual.
/zoneevent statusMuestra información sobre el evento.
/zoneevent scanEscanea todos los monumentos en el mapa.
Permiso requerido:
zonecontrolevent.admin
Ganchos utilizados
El complemento utiliza:
OnServerInitialized()
OnPlayerInit(BasePlayer)
OnPlayerDisconnected(BasePlayer)
OnEntityMounted(BaseMountable, BasePlayer) → Recuperación de zona
OnEntityTakeDamage(BaseCombatEntity, HitInfo) → Filtro PvP opcional
OnPlayerDeath(BasePlayer, HitInfo) → Lógica del concurso
OnLootEntity() (eliminado en la versión final)
