Jump to content

SpookyBoo12

Member
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SpookyBoo12

  1. Hello, I've encountered a few issues after customizing the images (icons/avatars) in my plugin: Once I replace the default images (like avatar/logo) with my own – even if I keep the exact same size – the Discord notifications stop appearing. Dacă schimb doar logo-ul avatarului, totul funcționează. Dar odată ce înlocuiesc și celelalte imagini de scenă (pentru crafting sau progres), notificările Discord nu mai apar. În plus, toate culorile de stare din timpul etapelor (de exemplu, roșu, verde) devin galbene în mod implicit și nu mai reflectă starea corectă. Întrebarea mea este: Trebuie neapărat să folosesc imaginile implicite furnizate de Codefling pentru ca notificările Discord și etapele de culoare adecvate să funcționeze? Sau există o convenție de denumire, un format sau o configurație specifică pe care trebuie să o urmez pentru ca imaginile personalizate să funcționeze corect? Mulțumesc anticipat! KS în avans!
  2. Hello, I’d like to report an issue I’ve noticed with how the plugin handles loot multipliers. When you configure fixed loot values (e.g. x2 scrap from barrels), any active buffs from teas or foods are completely ignored. For example: A player drinks Advanced Scrap Tea, which should increase the amount of scrap gained from barrels. However, if the plugin is set to give exactly 2 scrap from each barrel, The player will always receive exactly 2 scrap, regardless of the buff. This means the plugin overrides the vanilla mechanics and disregards any active player buffs, which ideally shouldn't happen—at least not for loot types that are normally affected by buffs (barrels, ore, wood, etc.). Would it be possible to update the plugin so that: Active buffs are taken into account, or At least add an option to allow buffs to be applied on top of the configured loot values? Thanks a lot in advance!
  3. Bună ziua! Am observat că plugin-ul tău "Loot Table & Stacksize GUI" nu pare să ia în considerare efectele ceaiurilor și plăcintelor care cresc sumele de colectare sau pradă. De exemplu: - Când un jucător bea **Advanced Scrap Tea**, resturile primite ar trebui să crească. - La fel și cu **Ceaiul de minere**, **Ceaiul de lemn** și **Plăcintă cu ciuperci** (care crește viteza de colectare/cantitate). Cu toate acestea, cu pluginul activ, cantitățile de pradă rămân statice și **nu reflectă niciunul dintre buff-urile active de la ceaiuri sau mâncare**. Ați putea să vă gândiți să adăugați suport, astfel încât aceste bonusuri să fie respectate atunci când generați pradă pentru jucători sau containere? Mulțumesc mult anticipat – ar fi grozav să avem compatibilitate deplină cu sistemul de buff al lui Rust! Cu stimă
  4. SpookyBoo12

    Key

    Hello, I recently bought your plugin on Codefling. Could you please send me the license key?
1.8m

Downloads

Total number of downloads.

8.4k

Customers

Total customers served.

127k

Files Sold

Total number of files sold.

2.6m

Payments Processed

Total payments processed.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.