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About cooldowns and lockouts

Pending 3.0.9

maxalt
maxalt

Posted (edited)

混乱してしまったので、説明をお願いします。
例えば、現在、予定されているイージーイベントをクリアすると、NormalLockout UI が表示され、90分(ナイトメアは180分)と表示されます。
しかし、別の予定イベントに参加しようとすると、チャットに次のようなメッセージが表示されます。

「2時間57分5秒間、イージーレイドに参加できません」

ロックアウト時間は90分に設定されているのに、チャットメッセージには3時間のクールダウンと表示されます。なぜでしょうか?

私が達成したいことは次のとおりです。

プレイヤーがチームに所属している場合、一部のメンバーがレイドに参加していなくても、チーム全体がクールダウンを受ける必要があります。

スケジュールされたイベント: 1 つをクリアした後、次のスケジュールされたイベントに参加するためのクールダウンは 90 分になります (ナイトメアのみ 180 分)

購入可能な基地:どの難易度でもクリア後、クールダウンは120分になる

また、可能であれば、ロックアウトとクールダウンの違いを説明していただけますか?
私の理解は以下の通りです。

ロックアウト = 次のレイドに参加するまでの待機時間

クールダウン = 購入可能なレイドにのみ適用されるもの

それは正しいですか?

私は英語が得意ではないので、これを翻訳しました。少しおかしな点があったらごめんなさい...

RaidableBases.json

Edited by maxalt
nivex

Posted

Hi, it shows 3 hours due a bug when Apply All Lockouts Everytime is enabled, even though the correct time is set and show properly in the UI. This will be fixed in the next update. I've sent you the fixed version

Yes, that's the difference, Buyable Cooldowns are for purchased events and Player Lockouts are for everything else.

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